Riparte Includimi a Scuola, il progetto di Experian Italia che porta l’educazione finanziaria nelle scuole con un approccio innovativo e divertente: la gamification. Dal 3 febbraio al 31 maggio 2026, studenti delle scuole primarie, secondarie e universitari potranno partecipare a lezioni interattive e a un contest online che simula la gestione di un budget personale, insegnando a prendere decisioni su lavoro, spese e risparmi e a capire le conseguenze a lungo termine delle proprie scelte.
“I dati sono chiari: i giovani italiani sono desiderosi di conoscenza finanziaria, ed è nostra responsabilità collettiva fornirla in modo accessibile e coinvolgente”, spiega Laura Ippolito, Marketing Director di Experian Italia. “Includimi è più di un semplice progetto scolastico; è uno strumento scalabile per costruire la resilienza finanziaria della prossima generazione, con cui ci impegniamo a fornire ai giovani le competenze di cui hanno bisogno per affrontare il loro futuro con fiducia”.
Il progetto nasce per rispondere a un bisogno reale: secondo l’Indice Edufin 2025, l’alfabetizzazione finanziaria complessiva degli italiani è ancora insufficiente, con un punteggio medio di 56 su 100, inferiore alla soglia di sufficienza di 60. Il divario è ancora più evidente tra i giovani, che ottengono un punteggio inferiore di 6 punti rispetto agli adulti della stessa fascia d’età. Inoltre, un’indagine condotta da Skuola.net con ESCP Business rivela che solo uno studente su quattro si sente adeguatamente formato in materia finanziaria, mentre il 70% considera importante ricevere questa educazione a scuola.
Il cuore del progetto è l’app PlanWise, che permette agli studenti di mettere alla prova le proprie scelte finanziarie in un contesto sicuro e simulato. I partecipanti guadagnano “Wise Coins” non solo risparmiando, ma anche facendo scelte che influenzano la sostenibilità ambientale e la qualità della vita, trasformando l’educazione finanziaria in un’esperienza concreta e coinvolgente. L’app è disponibile in italiano, inglese e turco e il contest nazionale premierà i primi cinque partecipanti con buoni acquisto digitali per un montepremi totale di 1.500 euro.
“Includimi a Scuola nasce per mostrare in modo concreto e pragmatico perché queste competenze servono, e farlo in un ambiente simulato, per arrivare alla vita adulta più preparati e con meno brutte sorprese”, commenta Antonietta Panico, Communication Manager Associazione Microlab ODV. “Troppo spesso i ragazzi sono lasciati soli, costretti a imparare per tentativi ed errori cosa significa diventare economicamente autonomi”.
Includimi a Scuola è sviluppato da Associazione Microlab ODV e FEduF (Fondazione per l’Educazione Finanziaria e il Risparmio), con il supporto di Unitelma Sapienza, che introdurrà il progetto nella propria offerta formativa. Tutte le informazioni su come partecipare e il regolamento completo sono disponibili su www.Includimi.org
